All 80+ Blender material nodes explained in under 30 minutes
全80以上の Blenderマテリアルノードについて解説した30分のムービー
Daniel Krafft氏に感謝!
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Blender Complete Character Tutorial - Part1 - Modeling the Head
Blender Complete Character Tutorial - Part2 - Modeling the Body
Blender Complete Character Tutorial - Part3 - Hands and Feet
Blender Complete Character Tutorial - Part4 - Low Poly Hair
ブレンダーでのキャラクター作成を丁寧に解説されています。
初心者には大変役に立つチュートリアルムービです。
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- 詳細
- 親カテゴリ: 3ds Max
- カテゴリ: Max plugin & Script
- 参照数: 1538
3ds Maxに標準で搭載されている「リソースコレクター」
これは、シーン中のビットマップ画像を収集し、指定したフォルダにまとめてくれる便利な機能。
ただし、V-rayのシーンでは機能せず、全く使い物になりません。
V-Rayの環境でも使用できるリソースコレクターに代わるものはないかと探してみたところ
「MOTIVA COLLECTOR V1.1」なるものを見つけました。
機能としては標準のリソースコレクターと同じで、V-Ray Nextで問題なく機能しました。
ダウンロード:
https://www.motivacg.com/downloads/scripts-3dsmax/
ダウンロードされたファイル「MotivaCollector.zip」には複数のスクリプトが入っていますが、基本的に機能はおなじで、アプローチ違いで準備されているようです。親切ですね!
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Quick Tip: Clean Surface Mesh
3D Coatでの、サーフェスモードとボクセルモードを含むいくつかのスカルプト方法についての簡単な解説
METHODS FOR CLEANING UP SURFACE MESH ISSUES IN 3DC
https://lesterbanks.com/2018/08/methods-cleaning-surface-mesh-3dc/
Add a comment3D Scan Cleanup Pt.1
3D Scan Cleanup Pt.2
3D Scan Cleanup Pt.3
フォトグラメトリなどで3D化されたモデルデータを3D Coatを使用してクリーンアプする方法について説明されえいます。
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