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- 親カテゴリ: 3ds Max
- カテゴリ: Max plugin & Script
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マテリアルライブラリーを販売しているsigerstudioから公開されている無料のシェーダー機能
シャボン玉などの皮膜を表現するThinFilmを昔から愛用していましたが、アップデートしようとホームページを訪れたら、色々増えていたので覚書。
3ds MaxのVrayとCorona Rendererにて使用できます。
SIGERTEXMAPS SigerNoise
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigernoise/
Perlin、Simplex、Worley(Voronoi)などのよく知られたノイズパターンの実装が含まれています。
SIGERTEXMAPS SigerScratches
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigerscratches/
SIGERTEXMAPS ThinFilm
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-thinfilm/
表面での薄膜干渉の影響を再現します。
SIGERTEXMAPS ComplexFresnel
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-complexfresnel/
複雑な屈折率(IOR)を持つマテリアルをレンダリングするために使用できます。
sigerstudio:
https://www.sigerstudio.eu/
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Blender Car Modeling Tips カーモデリング中級者向けTips【字幕あり】
ブレンダーで車のモデリングということに限らず、ハードサーフェイス系の基本的な考え方がスッキリと短時間で学べます。
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Jugando con Phantom Flex 4K y agua 001 from geco campos on Vimeo.
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PHANTOM 4K Flex Fireball from Craig Phillpot on Vimeo.
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Phantom 4K - Demo Reel from Pause & Play on Vimeo.
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New World - Strawberries - Phantom 4K Flex from Reel Factory on Vimeo.
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Substance Painter 2021 Getting Started - Course introduction
Substance Painter 2021 Getting Started - Part 01 - Materials & masking
Substance Painter 2021 Getting Started - Part 02 - Filters & generators
Substance Painter 2021 Getting Started - Part 03 - Brushes & painting
Substance Painter 2021 Getting Started - Part 04 - Adding decals
Substance Painter 2021 Getting Started - Part 05 - Exporting & rendering
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Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part One
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Two
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Three
Substance Designer Getting Started: 02 - Procedural Material Creation Workflows
Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part One
Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part Two
Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part Three
Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part Four
Substance Designer Getting Started: 04 - Part Four: Linking parameters - 01
Substance Designer Getting Started: 04 - Part Four: Linking parameters - 02
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