星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

 

マテリアルライブラリーを販売しているsigerstudioから公開されている無料のシェーダー機能

シャボン玉などの皮膜を表現するThinFilmを昔から愛用していましたが、アップデートしようとホームページを訪れたら、色々増えていたので覚書。

3ds MaxのVrayとCorona Rendererにて使用できます。

 


SIGERTEXMAPS SigerNoise
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigernoise/

Perlin、Simplex、Worley(Voronoi)などのよく知られたノイズパターンの実装が含まれています。

 


SIGERTEXMAPS SigerScratches
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigerscratches/

オブジェクトの表面にランダムなスクラッチを適用して、使い古されたラフな外観を提供します。
 

SIGERTEXMAPS ThinFilm
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-thinfilm/

表面での薄膜干渉の影響を再現します。

 


SIGERTEXMAPS ComplexFresnel
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-complexfresnel/

複雑な屈折率(IOR)を持つマテリアルをレンダリングするために使用できます。

 

sigerstudio:
https://www.sigerstudio.eu/

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Blender Car Modeling Tips カーモデリング中級者向けTips【字幕あり】

 

ブレンダーで車のモデリングということに限らず、ハードサーフェイス系の基本的な考え方がスッキリと短時間で学べます。

 

Add a comment

この記事の評価: 5 / 5

星を有効星を有効星を有効星を有効星を有効

Using Height Maps as an Input for Normal Information in SUBSTANCE PAINTER

 

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Jugando con Phantom Flex 4K y agua 001 from geco campos on Vimeo.

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

PHANTOM 4K Flex Fireball from Craig Phillpot on Vimeo.

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Phantom 4K - Demo Reel from Pause & Play on Vimeo.

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

New World - Strawberries - Phantom 4K Flex from Reel Factory on Vimeo.

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Using Normal Maps and Anchor Points in Substance Painter

 

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Substance Painter 2021 Getting Started - Course introduction

 

Substance Painter 2021 Getting Started - Part 01 - Materials & masking

 

Substance Painter 2021 Getting Started - Part 02 - Filters & generators

 

Substance Painter 2021 Getting Started - Part 03 - Brushes & painting

 

Substance Painter 2021 Getting Started - Part 04 - Adding decals

 

Substance Painter 2021 Getting Started - Part 05 - Exporting & rendering

 

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Brick Material in Substance Designer | Beginner Tutorial

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part One

 

 

Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Two

 

 

Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Three

 

 

Substance Designer Getting Started: 02 - Procedural Material Creation Workflows

 

 

Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part One

 

 

Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part Two

 

Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part Three

 

Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part Four

 

Substance Designer Getting Started: 04 - Part Four: Linking parameters - 01

 

Substance Designer Getting Started: 04 - Part Four: Linking parameters - 02

 

 

 

Add a comment