星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

 

 

noria901氏による解説が解りやすかったので覚書

STYLY:【フォトグラメトリ】3DF Zephyrを使ってモデルのメッシュを綺麗にする方法

https://styly.cc/ja/tips/3dfzephyr_processing/

 

 

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

V-Ray | How to use IMPROVED SUN + SKY | VRaySun, VRaySky, Aerial Perspective, Clouds Workaround

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

TEXTURE SET LISTより各UDIMのチャンネルを選択し、それぞれに必要な画像サイズを指定しておく。

Export texturesにて書き出す際に、サイズをBased ON each Texture Set’s sizeとし書き出す。

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Substance PainterでNormal Mapのかかり具合などの微調整を行う場合は、[Level]をかけ青チャンネルのみでコントロールすると良い。

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

7 Methods To Reduce Render Time And Speed Up The WorkFlow In 3ds Max | 3dsmax Fast Render 🤗🤗

 

解ってはいても、面倒でやっていない事がほとんど、でも重要なことですよね。

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

V-rayのオフィシャルページにて、3ds MaxのV-Ray UI描画速度に関する記事があります。

確かにV-rayのマテリアルブラウザは、もっさりして重いんですよね・・・

原因は「V-Rayは古いWindows UI描画コントロール」を使用している事が原因とか。

記事の内容にて、少しだけ速度が解消されるかもしれませんが、自己責任で。

 

3ds MaxのV-Ray UI描画速度に関して
https://v-ray.jp/article/archives/547

 

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

コニカミノルタが「色」について解説をしているページ

色とは何なのか?

を学ぶにはとても良い教材でした。

 

 

楽しく学べる知恵袋色:色雑学
https://www.konicaminolta.jp/instruments/knowledge/color/index.html

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

 

 

http://www.surfacemimic.com/

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

PFTrack Tutorial – Object Track in PFTrack [English] | Object Tracking

 

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

PFTrack - Camera & Object Tracking in PFTrack Advanced l Camera Object Tracking in PFTrack&Maya

 

 

PFTrack quick tutorial: Best tracking accurate tips for visual effects

 

 

 

 

 

 

Add a comment
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

pftrack Tutorial

 

 

TUTORIAL - Basics of PFTrack

 

Add a comment