noria901氏による解説が解りやすかったので覚書
STYLY:【フォトグラメトリ】3DF Zephyrを使ってモデルのメッシュを綺麗にする方法
https://styly.cc/ja/tips/3dfzephyr_processing/
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V-Ray | How to use IMPROVED SUN + SKY | VRaySun, VRaySky, Aerial Perspective, Clouds Workaround
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TEXTURE SET LISTより各UDIMのチャンネルを選択し、それぞれに必要な画像サイズを指定しておく。
Export texturesにて書き出す際に、サイズをBased ON each Texture Set’s sizeとし書き出す。
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7 Methods To Reduce Render Time And Speed Up The WorkFlow In 3ds Max | 3dsmax Fast Render 🤗🤗
解ってはいても、面倒でやっていない事がほとんど、でも重要なことですよね。
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- カテゴリ: Max Tutorial
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V-rayのオフィシャルページにて、3ds MaxのV-Ray UI描画速度に関する記事があります。
確かにV-rayのマテリアルブラウザは、もっさりして重いんですよね・・・
原因は「V-Rayは古いWindows UI描画コントロール」を使用している事が原因とか。
記事の内容にて、少しだけ速度が解消されるかもしれませんが、自己責任で。
3ds MaxのV-Ray UI描画速度に関して
https://v-ray.jp/article/archives/547
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コニカミノルタが「色」について解説をしているページ
色とは何なのか?
を学ぶにはとても良い教材でした。
楽しく学べる知恵袋色:色雑学
https://www.konicaminolta.jp/instruments/knowledge/color/index.html
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PFTrack - Camera & Object Tracking in PFTrack Advanced l Camera Object Tracking in PFTrack&Maya
PFTrack quick tutorial: Best tracking accurate tips for visual effects
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