星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Photogrammetry in PFTrack - Photo Mesh

 

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[Modeling Idea] 건축/인테리어 Parametric modeling - Tyflow

 

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Tyflow Procedural HEX effect. from Motion Giraffx on Vimeo.

 

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RealityCapture tutorial: Control Points

マニュアルでコントロールポイントを設定する方法

 

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肌表現 - フェース生コラーゲン浸透ムービー

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リボンのアニメーション参考

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BackmurnerのJOBから救出したMaxファイルをレンダリングしようとすると、勝手にネットワークレンダリングとなってしまう場合の対処法

MAX scriptリスナーに以下を入力

rendUseNet = false

長い間、解決出来ずにいたけどやっと解決!

 

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星を有効星を無効星を無効星を無効星を無効

Windowsのウィンドウが画面外に表示され見えなくなっている場合

  1. タスクバーにある目的のアプリケーションウィンドウにカーソルを合わせると、しばらくしてサムネイルが表示されるので、そのサムネイルを右クリック
  2. すると「コンテキストメニュー」が開くので「移動」をクリックします)
    キーボードショートカットでは「M」
  3. するとウインドウがカーソルを使用して移動できるようになりますので、ウィンドウが表示されるまでカーソルを使い画面を移動します。
    画面がどの方向に表示されているかは、アプリケーションを開いた際、一瞬ですがウィンドウが飛んでいきますのでそれを確認してあてを付けます。

 

3DS Maxなど特殊なアプリケーションのサブウィンドウの場合

  1. サブウィンドウを開く動作を行います。
  2. ウィンドウが開いたと思われる状態で「Alt」+「space」ボタンを押します。
  3. その状態で「M」ボタンを押すと、カーソルアイコンが「→」から「十字の矢印」アイコンに変わりますのでその状態のままカーソルキーを移動します。
  4. そうすると画面買いに消えていたウィンドウがマウスにウィンドウは張り付きますので、目的の位置に移動します。

 

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メッシュを選択した状態でモディファイヤのアーマチュアをアプライ

複数のメッシュに適用したい場合は

メッシュを選択した状態で [control] + [A] を押すと下記のメニューが出るので「表示の形状をメッシュ化」では複数メッシュに

 

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How to optimize bucket settings in V-Ray and avoid ‘hanging buckets’

https://garagefarm.net/blog/how-to-optimize-bucket-settings-in-v-ray-and-avoid-hanging-buckets

 

How To Save Memory When Working With Big Scenes In 3dsMax

https://cgtricks.com/save-memory-when-working-with-big-scenes-3dsmax/

 

How to save hundreds of MBs of RAM on large scenes without slowing rendering

https://forums.cgsociety.org/t/how-to-save-hundreds-of-mbs-of-ram-on-large-scenes-without-slowing-rendering/1242288

 

 

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Single Frame Camera Calibration from The Pixel Farm Ltd on Vimeo.

静止画のパースを利用して3D空間を何となく構築する方法

 

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