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- 親カテゴリ: 3ds Max
- カテゴリ: Max Tutorial
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FumeFXのシステムスケールは何故かスクリプトでしかアクセスできない
グリッドを選択した状態で、スクリプトエディターを立ち上げてコマンドを打ち込むことで変更と確認ができる。
$.systemscale
と打ち込めば通常1が返ってきます。これがデフォルトの状態。
変更すするには
$.systemscale = 0.1
これで、スケールが0.1になる。
他、FumeFX参考情報
上限が設定されているパラメーターの上限を無視してそれ以上の値を入れる方法
Maxシーンのスケール設定について
via:Sky-hight-nest-blog
via:Sky-hight-nest-blog
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- 親カテゴリ: 3ds Max
- カテゴリ: Max plugin & Script
- 参照数: 5531
DebrisMaker2 - Procedural geometry creation tool for 3dsMax from Aaron Dabelow on Vimeo.
とても簡単に、レンガ、波形金属、結晶、宝石、雪、草、砂利、葉、ログ、破片、流星、黒曜石、ハト、厚板、小枝、川の石、砂岩、破片のモデル形状を作成する3ds Max用スクリプト。
なかなか重宝します。
Homepage URL: http://www.aarondabelow.com/
Download URL: http://www.debrismaker.aarondabelow.com/
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