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PolyCloth Plugin | Cloth brushes for 3dsMax

 

最近話題の布ブラシツール3ds Max版!

今年2020年はBlender2.83 Alpha版に実装されている「Cloth Brush」やZbrushで布表現の「Cloth Magic Brush」が話題となりましたね。

正直BlenderやZbrushほど細かく設定できるとは思わないが、ちょっとしたニュアンスが出せるのは嬉しいことです!

 

official site: 
https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polycloth

 

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 今まではOpenColorIOを使っての対応となりましたが、V-Ray5より正式にV-RayでのACES対応となりました。

と言っても、OpenColorIOが内蔵された様なものですが。

基本のセットアップについて触れたムービーがありましたので覚書として。

 

 

 

 

この記事の評価: 5 / 5

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ソフト間でのシーンの移動

なんでこんなに複雑なんでしょう。

その中でも3ds Maxは、方向を示すXYZの考え方が違うので、非常に厄介。

通常XYZといえば、

X:横

Y:縦

Z:奥

になるわけですが、3ds Maxは

X:横

Y:奥

Z:縦

となるのです。

もう、いい加減変更してほしい・・・

というわけで、

BMAX Connecto

3ds MaxとBlenderに追加すると、それぞれにアウトプットとインプット用のUIボタンができる。

単純にボタン一つで、モデルを行ったり来たりできるのは嬉しいが、親子関係を結ぶ際など複雑になりすぎると正しくコンバートできないかもしれない。

書き出し形式はFBXとなり、マテリアルなどのコンバートは行われない。

Download BMAX Connector:
https://gumroad.com/l/B2MAX

 

exportされたファイルは下記パスへ保存される

C:\Users\Username\AppData\Local\Temp\BMAX

MaxToBlender

Blenderから3ds Maxへのコンバートはできないが、

3ds MaxからBlenderならば3ds Maxのシーンごとコンバートできる印象。

基本的なシーンならほとんど問題無さそうな気がする。

マテリアルもVrayからEeveeとCyclesへの変換が可能。

2022年7月時点で、V-Ray5に対応しているかは不明。

Download MAXTOBLENDER:
http://www.3dtoall.com/products/maxtoblender/

 

他にも何かツールがあれば教えて下さい。

 

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Cityscape Pro Features Reel 2020

 


Cityscape Pro Customer Reel 2020

 

 

Cityscape Pro for 3ds Maxが2020年6月24日にリリースされました。

そのままだと、硬い絵になってしまうので、あれこれ手を加える必要はあるけど、街などの広域のモデリングの際にとても使いやすそうなツールです。

料金は1ヶ月$39.99、1年$299.99

しかし最近のソフトはサブスクしか選べなくなってきましたね・・・

 

official site:
https://www.simpolium.com/

Evermotion紹介:
https://evermotion.org/articles/show/12075/cityscape-pro-for-3ds-max?smclient=56cfa10f-150f-4b22-bb05-53848da14300&utm_source=salesmanago&utm_medium=email&utm_campaign=default

 

 

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How to quickly load PBR Materials in 3dsMax

 

様々なPBRテクスチャが配布され、簡単に質感を追求する事ができるようになりましたが、PBRテクスチャと言っても、複数の画像を特定のスロットにあてがうだけですので、非常に手間がかかり時間のロスとなります。

そんなPBRテクスチャを、ほぼ自動で割り振りマテリアルを作成してくれるスクリプトが販売されています。

V-RayやCoronaのマテリアル作成機能もありますので、とても便利そうです。

 

Material Texture Loader 1.3
ダウンロード:https://gumroad.com/l/XOPH

有料($20)ではありますが、この作業を手動で行うと考えるととても便利なツールです。

 

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複雑な形状のモデルを湾曲したモデルの表面にそわせて変形させる方法。

「Skin Wrap」との組合合わせで、ある程度の自由度のある変形が可能です。

 

この記事の評価: 5 / 5

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Crowd Simulation Tutorial - Tyflow Zombies (Allan McKay VFX 3DS Max 2020)

 


Destroy Skull Army _TYFLOW CROWD SYSTEM TUTORIALS

 


TyFlow - Crowd Simulation Tutorial

 


2:19 / 3:40 Tyflow Crowd Breakdown (tutorial) with Project file

 

こちらはTyFlowは使わずRailCloneを用いた観客の表現


TUTORIAL: Modelling a Stadium with RailClone in 3ds Max - part 4 (intermediate)

 


3ds Max + TyFlow TUTORIAL: Actors

 


Tyflow Crowdsimulation

 

 

 

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出典:任动 - Scan drone. test render..

 

Facebook : 任动 - Scan drone. test render..

 

 

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Make a RASPBERRY in TyFlow in 2 minutes!!!!

 

この記事の評価: 5 / 5

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Tyflowの最近の更新で追加された「openvdb volumesノード」を用いた、物を凹ますエフェクトについて説明されています。

vdbを用いる発想はなかったな~

工夫次第で色々使えそう!!

 

SLICK3D.HOME.BLOG
How to do a Bulge or “dented” effect using Tyflow openVDB.

 

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