星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

ネットワーク環境を10GBのハブを混ぜ運用中に、いくつかのレンダリングサーバのbackburnerにて

「要求したアドレスのコンテキストが無効です (0x2741)」

が出てしまい、マネージャーに繋がらないという現象が起こった。

 

よくよく調べてみると、1GB、10GB問わずネットワークポートが複数あるマシンでこの現象が起こっているようだ。

それを元にネット検索したところ、解決策が見つかったので、覚書

 

まぁ、やることは簡単で、Bacckburner Serverのプロパティにて、Server NameのIPアドレスを

0.0.0.0

に書き換えるだけ。

たったこれだけ。

 

参考にしたのはこちらのサイト

Pythonで異なるPC間でsocket通信するときのIPアドレスは何にしたらいいですか?

 

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

3ds Maxで複数のファイルを一つのシーンに合成したい場合がある。

標準の機能では都度ファイルをしていし読み込むを繰り返すのだが、それでは時間がかかりすぎるケースがある。

ということで、複数のファイルを同時に読み込む方法がないか調べてみた。

 

結果下記2つのスクリプトを見つけた。

 

cg-challenge:Importer
http://cg-challenge.com/2018/03/29/maxscript-importer-v-0-2-1-b/

 

josbalcaen:Batch export/import
http://josbalcaen.com/scripts/max/batch-exportimport/

 

[ Batch export/import ]は細かな設定ができ、インポートとエクスポートを備えたスクリプトだ。

ただ、スクリプトを実行するとエクスポート画面しか読みだせず、このスクリプトのインターフェースを読み出すことができなかった・・・

使い方がいまいち不明・・・おそらく私の使い方が間違っている。

[ Importer ]はとてもシンプルなインターフェースで、単純に読み込みたいファイルを複数選択するだけ。

追記:

インストール時にコピーしたスクリプトをミニスクリプトリスナーで実行したことが原因だったようです。

F11で呼び出したスクリプトエディターで実行したところ問題なく実行できるようになりました。

 

参考記事

Autodesk:複数のFBXファイルを3ds Maxに読み込む方法はありますか?
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/Is-there-a-way-to-import-multiple-FBX-files-into-3ds-Max.html

 

 

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

V-Ray | How to use IMPROVED SUN + SKY | VRaySun, VRaySky, Aerial Perspective, Clouds Workaround

 

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

V-rayのオフィシャルページにて、3ds MaxのV-Ray UI描画速度に関する記事があります。

確かにV-rayのマテリアルブラウザは、もっさりして重いんですよね・・・

原因は「V-Rayは古いWindows UI描画コントロール」を使用している事が原因とか。

記事の内容にて、少しだけ速度が解消されるかもしれませんが、自己責任で。

 

3ds MaxのV-Ray UI描画速度に関して
https://v-ray.jp/article/archives/547

 

 

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

 

マテリアルライブラリーを販売しているsigerstudioから公開されている無料のシェーダー機能

シャボン玉などの皮膜を表現するThinFilmを昔から愛用していましたが、アップデートしようとホームページを訪れたら、色々増えていたので覚書。

3ds MaxのVrayとCorona Rendererにて使用できます。

 


SIGERTEXMAPS SigerNoise
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigernoise/

Perlin、Simplex、Worley(Voronoi)などのよく知られたノイズパターンの実装が含まれています。

 


SIGERTEXMAPS SigerScratches
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigerscratches/

オブジェクトの表面にランダムなスクラッチを適用して、使い古されたラフな外観を提供します。
 

SIGERTEXMAPS ThinFilm
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-thinfilm/

表面での薄膜干渉の影響を再現します。

 


SIGERTEXMAPS ComplexFresnel
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-complexfresnel/

複雑な屈折率(IOR)を持つマテリアルをレンダリングするために使用できます。

 

sigerstudio:
https://www.sigerstudio.eu/

 

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

3ds Maxに標準で搭載されている「リソースコレクター」

これは、シーン中のビットマップ画像を収集し、指定したフォルダにまとめてくれる便利な機能。

ただし、V-rayのシーンでは機能せず、全く使い物になりません。

 

V-Rayの環境でも使用できるリソースコレクターに代わるものはないかと探してみたところ

「MOTIVA COLLECTOR V1.1」なるものを見つけました。

機能としては標準のリソースコレクターと同じで、V-Ray Nextで問題なく機能しました。

 

ダウンロード:
https://www.motivacg.com/downloads/scripts-3dsmax/

 

ダウンロードされたファイル「MotivaCollector.zip」には複数のスクリプトが入っていますが、基本的に機能はおなじで、アプローチ違いで準備されているようです。親切ですね!

 

 

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s2smodern

この記事の評価: 1 / 5

星を有効星を無効星を無効星を無効星を無効

3ds MaxからBlenderにファイル変換できるプラグイン [ MaxToBlender ]ですが、最近変換後に、こんなエラーが出るようになってしましました・・・

「セキュリティの観点から、このファイルのPythonスクリプトの自動実行を禁止しました」

現在の状況下では、「実行可能にする」「無視」いずれを選んでも特に不具合らしいものは出ていないのですが。

気持ち悪いです・・・

どなたかご存知では無いでしょうか?

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

https://www.reddit.com/r/3dsmax/

 

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星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

TUTORIAL: Creating hedges and topiary With Forest Pack in 3ds Max (intermediate)

Forest Packを使用したポリゴンベースの生け垣の作り方

Forest Packのライブラリーが、今の倍くらいあるととても便利と思うのですが・・・

official site:https://www.itoosoft.com/tutorials/creating-trimmed-hedges-and-topiary

 

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効


Autohedge | Instant 3D Hedges for V Ray

 

ポリゴン形状に合わせ生け垣を作成するプラグイン

葉のバリエーションがライブラリー化されているので、簡単に植物の種類を変更できるのは嬉しい。

一点疑問が、外部とのやり取りの際にポリゴン化するしかないのだろうか? 

 

official site:https://happy-digital.com/autograss

 

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s2smodern
星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

How to change default version of 3ds Max that opens files when double clicking?

 

複数の3ds MaxバージョンがインストールされたWindowsで、ダブルクリックの際に指定したバージョンを開く設定です。

 

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