星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Paricle flowのレイヤー上に表示されないゴミファイルの対処法として、[yamagishi - 2bit-BLog」にてスクリプトが公開されていましたので覚書

http://yamagishi-2bit.blogspot.jp/2014/08/maxscript-particleflow.html

yamagishiさん、便利なスクリプトありがとうございます!

こんなツイートもありました。
大翔士さんありがとうございます。

Autodeskでも対処法がありました

[パーティクル フローをあるレイヤから他のレイヤに移動した後で、空になったレイヤを削除できない]

https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/kA230000000eNDe.html

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星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

coorna renderのインタラクブなマニュアルです。

各項目へカーソルを合わせるとポップアップで詳細が表示されます。

ポップアップ内は、グーグル翻訳でも変換されるので便利です。

常に最新版に更新されているのも有難いですね!

https://corona-renderer.com/doc/

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星を無効星を無効星を無効星を無効星を無効

Maxの毛作成プラグインOrmatrixですが、

Vray、Octane、Corona と、各レンダラーでのセッティングを紹介しています。

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星を有効星を有効星を有効星を有効星を有効

DebrisMaker2 - Procedural geometry creation tool for 3dsMax from Aaron Dabelow on Vimeo.

とても簡単に、レンガ、波形金属、結晶、宝石、雪、草、砂利、葉、ログ、破片、流星、黒曜石、ハト、厚板、小枝、川の石、砂岩、破片のモデル形状を作成する3ds Max用スクリプト。

なかなか重宝します。

Homepage URL: http://www.aarondabelow.com/
Download URL: http://www.debrismaker.aarondabelow.com/

 

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