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マテリアルライブラリーを販売しているsigerstudioから公開されている無料のシェーダー機能
シャボン玉などの皮膜を表現するThinFilmを昔から愛用していましたが、アップデートしようとホームページを訪れたら、色々増えていたので覚書。
3ds MaxのVrayとCorona Rendererにて使用できます。
SIGERTEXMAPS SigerNoise
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigernoise/
Perlin、Simplex、Worley(Voronoi)などのよく知られたノイズパターンの実装が含まれています。
SIGERTEXMAPS SigerScratches
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-sigerscratches/
SIGERTEXMAPS ThinFilm
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-thinfilm/
表面での薄膜干渉の影響を再現します。
SIGERTEXMAPS ComplexFresnel
https://www.sigerstudio.eu/sigertexmaps-complexfresnel/
複雑な屈折率(IOR)を持つマテリアルをレンダリングするために使用できます。
sigerstudio:
https://www.sigerstudio.eu/
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3ds Maxに標準で搭載されている「リソースコレクター」
これは、シーン中のビットマップ画像を収集し、指定したフォルダにまとめてくれる便利な機能。
ただし、V-rayのシーンでは機能せず、全く使い物になりません。
V-Rayの環境でも使用できるリソースコレクターに代わるものはないかと探してみたところ
「MOTIVA COLLECTOR V1.1」なるものを見つけました。
機能としては標準のリソースコレクターと同じで、V-Ray Nextで問題なく機能しました。
ダウンロード:
https://www.motivacg.com/downloads/scripts-3dsmax/
ダウンロードされたファイル「MotivaCollector.zip」には複数のスクリプトが入っていますが、基本的に機能はおなじで、アプローチ違いで準備されているようです。親切ですね!
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3ds MaxからBlenderにファイル変換できるプラグイン [ MaxToBlender ]ですが、最近変換後に、こんなエラーが出るようになってしましました・・・
「セキュリティの観点から、このファイルのPythonスクリプトの自動実行を禁止しました」
現在の状況下では、「実行可能にする」「無視」いずれを選んでも特に不具合らしいものは出ていないのですが。
気持ち悪いです・・・
どなたかご存知では無いでしょうか?
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Autohedge | Instant 3D Hedges for V Ray
ポリゴン形状に合わせ生け垣を作成するプラグイン
葉のバリエーションがライブラリー化されているので、簡単に植物の種類を変更できるのは嬉しい。
一点疑問が、外部とのやり取りの際にポリゴン化するしかないのだろうか?
official site:https://happy-digital.com/autograss
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3ds Maxにて、ブーリアンやカットツールで出来てしまった余計な頂点を検知して削除するスクリプト
本家のサイトは消滅しているようですが、スクリプトのダウンロード先は生きているようです。
著者: shiva3d.net
Download:https://drive.google.com/file/d/1b4HKSRky6Ar8XuX5IrMsbE-pnOUeqIF6/view
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3ds Maxに標準搭載されているクロスより10倍から100倍早いという「Dynamo plugin for 3ds Max」
インタラクティブに布を折ったり、ソフトボディのオブジェクトを積み重ねたり、使いみちは多そうですね。
価格は99 €でノードロックのみ。
official site:deformdynamics
https://deformdynamics.com/
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このツールを使用すると、1つ以上のカッターオブジェクトを使用して、1つ以上の他のオブジェクトに切り込むことができます。
Maxのブール関数(ProBoolean)とは異なり、これは複数の独立したブロックまたはシールされた要素を作成可能です。
サイトでは、他にも多くの無料スクリプトが公開されています。
official site:wallworm
https://wallworm.com/store/index.php?route=common/home
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PolyCloth Plugin | Cloth brushes for 3dsMax
最近話題の布ブラシツール3ds Max版!
今年2020年はBlender2.83 Alpha版に実装されている「Cloth Brush」やZbrushで布表現の「Cloth Magic Brush」が話題となりましたね。
正直BlenderやZbrushほど細かく設定できるとは思わないが、ちょっとしたニュアンスが出せるのは嬉しいことです!
official site:
https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polycloth
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ソフト間でのシーンの移動
なんでこんなに複雑なんでしょう。
その中でも3ds Maxは、方向を示すXYZの考え方が違うので、非常に厄介。
通常XYZといえば、
X:横
Y:縦
Z:奥
になるわけですが、3ds Maxは
X:横
Y:奥
Z:縦
となるのです。
もう、いい加減変更してほしい・・・
というわけで、
BMAX Connecto
3ds MaxとBlenderに追加すると、それぞれにアウトプットとインプット用のUIボタンができる。
単純にボタン一つで、モデルを行ったり来たりできるのは嬉しいが、親子関係を結ぶ際など複雑になりすぎると正しくコンバートできないかもしれない。
書き出し形式はFBXとなり、マテリアルなどのコンバートは行われない。
Download BMAX Connector:
https://gumroad.com/l/B2MAX
exportされたファイルは下記パスへ保存される
C:\Users\Username\AppData\Local\Temp\BMAX
MaxToBlender
Blenderから3ds Maxへのコンバートはできないが、
3ds MaxからBlenderならば3ds Maxのシーンごとコンバートできる印象。
基本的なシーンならほとんど問題無さそうな気がする。
マテリアルもVrayからEeveeとCyclesへの変換が可能。
2022年7月時点で、V-Ray5に対応しているかは不明。
Download MAXTOBLENDER:
http://www.3dtoall.com/products/maxtoblender/
他にも何かツールがあれば教えて下さい。
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Cityscape Pro Features Reel 2020
Cityscape Pro Customer Reel 2020
Cityscape Pro for 3ds Maxが2020年6月24日にリリースされました。
そのままだと、硬い絵になってしまうので、あれこれ手を加える必要はあるけど、街などの広域のモデリングの際にとても使いやすそうなツールです。
料金は1ヶ月$39.99、1年$299.99
しかし最近のソフトはサブスクしか選べなくなってきましたね・・・
official site:
https://www.simpolium.com/
Evermotion紹介:
https://evermotion.org/articles/show/12075/cityscape-pro-for-3ds-max?smclient=56cfa10f-150f-4b22-bb05-53848da14300&utm_source=salesmanago&utm_medium=email&utm_campaign=default
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